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스타 시티즌

MMO first person space simulator game
(Redirected from Star Citizen)
Quick facts:
스타 시티즌
Sclogo.png
스타시티즌
장르
대규모 멀티플레이 온라인 (MMO) 및 first Person Universe
플렛폼
마이크로 소프트 윈도우
엔진
Star Engine (Heavily modified Amazon Lumberyard)
출시
  • TBD
  • 현재 알파 버전 체험 가능

스타 시티즌은 크리스 로버츠의 회사 Cloud Imperium 이 개발하여, Roberts Space Industries에서 퍼블리싱을 할 예정인 윈도우즈 용 크라우드 펀딩 대규모 멀티플레이 온라인 1인칭 우주 시뮬레이터 게임입니다.

이 게임은 2012년 9월에 발표되었으며, 현재 알파 버전으로 플레이할 수 있으며 2024년 기준으로 공식 출시일은 정해지지 않았습니다.[1]

개발에는 스쿼드론 42라는 독립형 싱글 플레이어 캠페인 게임이 포함되어 있습니다.[2]

줄거리

스타 시티즌은 SF(공상 과학)게임으로, 플레이어는 930년 후의 은하계에서 인간 역할을 맡아, 30세기 지구 연합 제국(UEE)이 수십 개의 행성, 세계, 달을 지배하고, 외계종족이 각자의 행성 및 세계를 지배하는 미래에서 게임을 플레이하게 됩니다. 수십억 명의 인류가 제국 내에 살고 있지만, 극소수만이 스스로를 시민이라 부를 수 있는 권리를 얻었습니다.[3]

게임 플레이

이 게임은 100개의 행성계를 모두 탐험할 수 있는 샌드박스 게임으로, 다양한 직업이 제공됩니다. 플레이어는 우주 자체 외에도 우주 정거장행성표면에서 플레이할 수 있습니다. 개인용 우주선부터 대형 산업용 함선이나 항공모함, 탱크나 외골격 슈트까지 다양한 우주 및 지상 차량을 조종할 수 있거나 조종할 수 있게 될 것입니다. 많은 탈것은 플레이어가 팀을 이루어 여러 명의 승무원으로 운용해야 최적의 효율을 낼 수 있으며, NPC를 고용할 수도 있습니다. 플레이어는 탈것 내에서 자유롭게 이동하고 우주 상황을 포함해서 마음대로 탑승할 수 있습니다. 특정 부품을 파괴하면 탈것의 기능에 영향을 줄 수 있습니다. 마찬가지로 플레이어 자신에게도 부위별 피해 시스템이 존재하며, 파괴된 신체 부위를 대체할 수 있는 보형물이 등장할 예정입니다.

몰입감은 중요한 요소로, UI에 체력 포인트나 피해 수치를 표시하지 않는 등 게임의 여러 측면에 영향을 미칩니다. 이는 플레이어가 우주선을 조종하거나 상호작용하는 1인칭 우주 접근 방식을 선호하며, 플레이어가 우주선 자체가 되는 것이 아니라 우주선을 조종하는 역할을 강조합니다.

개발 현황

스타 시티즌은 윙 커맨더 게임 시리즈를 만든 것으로 유명한 크리스 로버츠에 의해 제작되었습니다. 그는 또한 스타랜서프리랜서, 같은 게임으로도 잘 알려져 있습니다. 크리스 로버츠는 스타 시티즌을 윙 커맨더와 프라이버티어 결합된 게임이라고 설명했습니다.[4]

사전제작은 2011년 말에 시작되었으며, 개발은 2012년 말에 시작되었습니다.[5][6][7]

원래 2014년에 출시할 예정이었으나, 크라우드펀딩의 큰 성공에 따라 여러 스트레치 목표가 추가되었습니다. 2013년 9월, 2300만 달러에 도달하면 모금을 중단할지, 아니면 개발이 진행되는 동안 추가 기능과 개발 마일스톤 외에도 스트레치 목표 보상을 계속 제공할지에 대한 설문조사가 진행되었습니다. 투표 결과 87%가 후자를 선택했습니다.[8][9] 2014년 12월, 모금액은 6500만 달러에 도달하여 마지막 스트레치 목표에 도달했습니다.[10][11] 개발 기간 동안 여러 모듈과 패치가 지연되었으며, 결국 크리스 로버츠는 출시 날짜를 더 이상 발표하지 않기로 했습니다.

팀은 지속적으로 업데이트, 비하인드 영상 및 개발자 의견를 공유하였고, 초기 빌드를 제공하여 후원자들이 게임을 플레이 테스트하고 피드백을 제공할 수 있도록 하고 있습니다. 이렇게 지금까지 오픈 개발 방식으로 게임 개발을 진행하고 있습니다.[1][12]

스타 시티즌의 개발은 현재 미국의 CIG, 오스틴과 CIG 로스앤젤레스, 영국의 CIG 맨체스터, 독일의 CIG 프랑크푸르트, 캐나다의 터뷸런트 등 다섯 개 스튜디오에서 진행되고 있습니다.[13]

펀딩

스타 시티즌의 개발은 기록적인 크라우드펀딩 캠페인을 통해 자금을 조달하고 있습니다. 이는 세계 최대의 크라우드펀딩 프로젝트이자 게임으로, 2015년에 기네스 세계 기록을 세웠으며, 2024년 5월 기준으로 7억 달러 이상의 자금을 모았습니다.[10]

이 게임은 45.00 USD에 구매할 수 있으며, 패키지로 스타터 함선이 함께 제공됩니다.[14] MMO임에도 불구하고, 게임을 계속 플레이하기 위해 별도의 구독 모델은 없습니다.[15] 스타터 패키지(디지털 다운로드 포함) 외에 구매하는 모든 것은 불필요하며, 게임 개발을 지원하기 위한 후원으로 간주됩니다. 후원에 대한 감사의 표시로 함선이 제공되며, 이는 초기 게임 크라우드펀딩과 크라우드펀딩 계층에서 시작되었습니다.[16][17]

개발과 관련 없는 콘텐츠, 예를 들어 비하인드 씬 쇼나 디지털 출판물 등은 선택적 구독자의 구독수익 으로 자금을 조달합니다. 구독자들은 점프 포인트 잡지 접근 권한과 매달 치장 아이템 같은 보상들을 받습니다.[18]

알파 모듈

2013년, 클라우드 임페리움 게임즈는 플레이어들이 출시 전에 게임 플레이 기능을 체험할 수 있도록 모듈로 알려진 게임의 일부를 출시하기 시작했습니다.

PU (Persistent Universe, 지속적인 우주)

PU (The Persistent Universej, 지속적인 우주) 는 스타 시티즌의 핵심 MMO 구성 요소로, 플레이어가 자신의 아바타를 만들고, 공개된 우주 공간을 자유롭게 탐색하며 원하는 대로 샌드박스를 즐길 수 있습니다. 여기에는 무역, 채광, 전투, 범죄 활동 또는 임무 수행 등이 포함됩니다.[3]

이 게임은 프리랜서 와 윙커맨더, 프라이버티어의 정신적 후계자입니다. [19]

아레나 커맨더

아레나 커맨더는 현재 이용 가능한 경쟁적인 설정 기반의 아레나 우주 전투 시뮬레이터로, 플레이어는 여러 게임 모드에서 함선을 조종하여 다른 플레이어나 AI 상대와 싸울 수 있습니다.[20]

스타 마린

스타 마린은 경쟁적인 설정 기반의 아레나 지상 전투 시뮬레이터로, 여러 맵과 게임 모드에서 플레이어가 개인 무기를 사용하여 서로 싸울 수 있습니다. 게임 모드로는 제거전, 최후의 저항, 점령 및 유지 등이 있습니다.

이 모드는 2017년 1월부터 이용 가능해졌습니다. Alpha 2.6.0.[21]

격납고 모듈

격납고 모듈은 플레이어가 출시된 차량을 탐험하거나 수정하고, 함선의 시스템과 상호작용할 수 있게 합니다. 또한 격납고에는 배치하고 정리할 수 있는 장식품과 액세서리도 포함되어 있습니다.[22]

개인 서버

스타시티즌은 플레이어가 자체 개인 서버를 운영할 수 있도록 허용할 것이며, 여기에는 모딩 및 오프라인 플레이도 포함됩니다. 이러한 기능은 게임이 출시되어 일정 기간 운영된 후에 구현될 예정입니다.[23][24][25]

스쿼드론 42

스쿼드론 42는 스타시티즌 우주를 배경으로 하는 독립형 시네마틱 싱글 플레이어 캠페인으로, 우주 전투, FPS, 그리고 분기형 스토리라인을 포함합니다. 플레이어는 UEE 해군의 일원으로서 게임을 플레이하게 됩니다.[2][26]

윙 커맨더의 정신적 후계자 이며[4], 특히 주목할 만한 것은 게리 올드만, 마크 해밀, 질리언 앤더슨, 마크 스트롱, 리암 커닝엄, 앤디 서키스, 존 리스-데이비스, 잭 휴스턴, 엘리노어 톰린슨, 해리 트레더웨이, 소피 우, 댐슨 이드리스, 에릭 워하임, 로나 미트라, 헨리 카빌, and 벤 멘델슨을 포함한 출연진입니다.[27]

스쿼드론 42는 2023년 10월 22일 시티즌콘에서 기능이 모두 완성된 단계임을 발표하였으며, 현재 최적화와 버그픽스, 현지화 등을 하는 폴리싱 단계만 남았습니다.[28]

사운드트랙

페드로 카마초 가 작곡한 스타 시티즌 사운드 트랙은 RSI 웹사이트[29]에서 별도로 구매할 수 있으며, 일부 킥스타터 계층의 보상으로 제공되었습니다.[30] 아직 정식 발매되지 않았지만, 많은 트랙이 이미 게임 내에서 사용되거나 함선 광고와 같은 다양한 영상에 공개되었습니다.[31]

이는 제프 자넬리가 작곡한 스쿼드론 42 사운드 트랙과는 별개입니다.[32]

하드웨어 요구사항

스타시티즌은 PC용으로 개발 중이며, 리눅스 지원도 계획되어 있습니다.[33][34] 개발자들은 스타시티즌을 콘솔로 출시할 계획이 없다고 밝혔습니다.[35] 텔레메트리를 통해 대부분의 시스템 구성의 성능을 대략적으로 추정할 수 있어, 플레이어 컴퓨터 환경에 맞는 성능을 파악할 수 있습니다.[36]

최소 사양
운영 체제 64-bit 윈도우10 (최신 서비스 팩)
프로세서 쿼드코어
Intel: i7이상
AMD: 불도저 혹은 그 이후
그래픽 카드 DirectX 11를 지원하는 4 GB VRAM 카드 이상
RAM 16 GB
용량 100+ GB SSD
권장 사양
운영 체제 64-bit 윈도우10/11 (최신 서비스 팩)
프로세서 쿼드/옥타 코어
Intel: i7 이상
AMD: 불도저 혹은 그 이후
그래픽 카드 DirectX 12를 지원하는 8GB VRAM 카드 이상
RAM 32+ GB DDR4
용량 100+ GB SSD

트레일러

소소한 정보

  • 스타시티즌은 원래 "스페이스 트레이더"라고 불렸습니다[38][39][40] 최종 이름은 킥스타터 전날 밤에 결정되었는데, 다른 이름들은 기존 회사 이름이거나 포르노와 관련이 있거나 발음상의 이유 등으로 사용되지 못했습니다. 스타시티즌은 처음에는 선호되는 이름이 아니었지만, 시간이 지나면서 점점 어울리는 이름으로 느껴졌습니다.[39]
  • 스타시티즌이 오리지널 아이디어였고, 스쿼드론 42는 그 후에 나온 아이디어입니다.[38]
  • 크리스 로버츠는 자신이 여전히 윙 커맨더 의 권리를 소유하고 있었다면 이 게임은 분명히 "윙 커맨더: 스타 시티즌"이나 비슷한 이름이 되었을 것이라고 말했습니다. 스타시티즌은 윙 커맨더, 프리랜서윙커맨더:프라이버티어 등 크리스 로버츠 작품들의 정신적 후계자입니다. 본질적으로 스타시티즌은 윙 커맨더와 프리랜서 , 그리고 프라이비티어가 결합된 게임입니다.[4]

참고사항

  1. 1.0 1.1 Star Citizen: Press Kit
  2. 2.0 2.1 Squadron 42
  3. 3.0 3.1 Universe
  4. 4.0 4.1 4.2 Exclusive Interview: Star Citizen's Chris Roberts, themittani.com, 2012-10-19, archived
  5. How indie film financing could shape the future of games, Ortwin Freyermuth, gamesindustry.biz, June 23, 2014
  6. "When I was first prototyping Star Citizen back in 2011 I did a lot of research on various LOD processes", Cloud Imperium games chooses Simplygon, simplygon.com, 28th April 2014, archived
  7. "Basically I’ve been working with a small team over the course of the past year to get the early prototyping and production done. The team has varied in scale from just me, essentially, to about 10 people. That’s just the actual work though.", Exclusive Interview: Star Citizen's Chris Roberts, themittani.com, 2012-10-19, archived
  8. Letter from the Chairman: $19 Million!. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2013-09-17
  9. Letter from the Chairman: $20 Million!. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2013-09-26
  10. 10.0 10.1 Star Citizen: The Stretch Goal
  11. Star Citizen sets crowdfunding record as players spend $65m on spaceships, The Guardian, 3 December 2014, archived
  12. Star Citizen, YouTube
  13. Join Us, cloudimperiumgames.com
  14. Pledge Store. Pledge Store. Retrieved 2024-01-02
  15. "No Subscriptions", Star Citizen Kickstarter
  16. Sandi Roberts Interview Part One...How Star Citizen Came To Be, Inforunners, YouTube, 25 Apr 2022
  17. Star Citizen: An Interview With Chris Roberts , Forbes, 18 May 2013
  18. Star Citizen: Subscriptions FAQ
  19. Happy Hour Museum: Wing Commander Privateer, Star Citizen, YouTube, 31 march 2017
  20. Arena Commander
  21. Star Citizen Alpha 2.6.0. Comm-Link. Retrieved 2017-01-03
  22. Hangar Module
  23. StarCast 108 - Disco Lando, Cap Richard, Bzerker, Cliffy & Domo, geekdomo, YouTube, 10 janv. 2016
  24. 10 FOR THE CHAIRMAN - EPISODE 47, Question 10. Transmission - Comm-Link
  25. 10 FOR THE CHAIRMAN - EPISODE 67, Question 7. Transmission - Comm-Link
  26. Wingman's Hangar ep011 March 8, 201 3, Star Citizen, YouTube
  27. Squadron 42 Full Cast & Crew, imdb
  28. Squadron 42 i Held The Line. Transmission - Comm-Link. Retrieved 2023-10-22
  29. Add-Ons - Full Star Citizen Soundtrack (Digital). Pledge Store
  30. Star Citizen, Kickstarter
  31. Pedro Macedo Camacho, soundcloud
  32. Star Citizen, geoffzanelli.com
  33. PAX East 2014 Panel - "The (Incredible) Future of PC Gaming", Chris Roberts at Pax East 2014, PC Gamer on YouTube, 12 Apr 2014
  34. 10 FOR THE CHAIRMAN EPISODE 62, Question 10. Transmission - Comm-Link
  35. 10 FOR THE DEVELOPERS EPISODE 13, Question 13. Transmission - Comm-Link
  36. Star Citizen Telemetry Dashboard. Knowledge Base. Retrieved 2024-01-02
  37. Support: Minimum Requirements. Knowledge Base. Retrieved 2024-01-02
  38. 38.0 38.1 Sandi Roberts Interview Part One...How Star Citizen Came To Be, Inforunners, YouTube, 25 Apr 2022
  39. 39.0 39.1 Star Citizen Addicts Anonymous - Interview with Sandi Gardiner pt 1, Nichole D'Angelo, YouTube, 2 Mar 2015
  40. SCAA Interviews 001 Ben Lesnick, Nichole D'Angelo, Nichole D'Angelo
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