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2024-05-10 - 3 months ago
de:Star Citizen Alpha 3.23.0hu:Update:Star Citizen Alpha 3.23.0zh:Update:Star Citizen Alpha 3.23.0
스타 시티즌 알파 3.23.0 은 스타시티즌 의 주요 업데이트로, 주요 엔진 업데이트와 다양한 생활 편의성 개선 및 콘텐츠가 포함됩니다. 주요 업데이트로는 스타맵 과 모비글라스 재작업, 일인칭 전투 재작업, 개인 및 인스턴스 격납고, 화물 엘리베이터, 마스터 모드, 새로운 캐릭터 커스터마이저, 그리고 주요 HUD 및 플레이어 상호작용 업데이트가 포함됩니다. [1]
주요 업데이트
기능 | 설명 |
---|---|
업데이트된 캐릭터 생성 | 스타 시티즌의 플레이어 캐릭터 생성기를 전면 개편하여 새로운 사용자 인터페이스와 추가 맞춤 설정 옵션을 포함시켰습니다. |
유통 센터 | 기업 산업 환경에서의 게임 플레이 기회를 제공하는 새로운 탐험 가능한 지역을 생성합니다. 이 초기 릴리스는 시설의 지상 수준을 포함하며, 지하 지역은 이후 업데이트에 추가될 예정입니다. |
동물군 - Kopion + Marok + 동물 사냥 | Kopion과 Marok을 영구 우주에 배치합니다. 생물의 위치를 찾고, 사냥하며, 전리품을 회수하는 새로운 임무가 포함됩니다. |
FPS 전리품 화면 | 긴박한 상황에서 더 신뢰할 수 있는 인벤토리 관리를 위해 중요한 아이템을 신속하게 약탈할 수 있는 새로운 화면을 도입합니다. |
아이템 은행 | 아이템 은행 키오스크를 영구 우주에 추가하여 플레이어가 여러 장소에서 FPS 아이템을 회수하고 보관할 수 있도록 합니다. |
아레나 커맨더 업데이트 - 새로운 지도 + 새로운 모드 + 맞춤형 로비 | 새로운 Miner's Lament 지도와 세 가지 실험적 게임 모드, 엔지니어링 실험 모드 및 그래브 로얄을 포함합니다. |
개인 및 인스턴스 격납고 | 플레이어의 격납고 인스턴스를 생성하는 새로운 기술을 도입하여 화물, 인벤토리 및 차량을 끊김 없이 관리할 수 있도록 합니다. 개인 격납고는 플레이어의 주거지에서 찾을 수 있으며, 내부를 맞춤 설정하고 조직할 수 있습니다. |
모비글라스 리워크 | 모비글라스 시스템을 Building Blocks로 재작업하여 모비글라스 앱의 개발을 더 쉽게 할 수 있도록 합니다. 이번 업데이트에는 재작업된 홈, 지도, 계약 관리자, 저널 앱이 포함됩니다. |
지도 재작업 + FPS 지도 시스템 | HUD에 미니맵을 도입하고 FPS 게임플레이를 위한 내부 지도를 추가합니다. 또한, UI 및 UX 스타맵을 완전히 재작업합니다. |
화물 엘리베이터 및 새로운 임무 - 화물 운송 | 화물 엘리베이터 기능을 활용한 이 미션 유형은 플레이어가 대량의 화물을 운송하여 aUEC와 평판을 얻을 수 있도록 합니다. 플레이어가 화물을 격납고, 착륙장, 차고 및 도킹 칼라로 운반하여 함선에 실어 올리거나 내리는 시스템과 콘텐츠를 구현합니다. |
바이저 & 렌즈 HUD 재작업 - 동적 조준점 | 성능과 유연성을 향상시키기 위해 바이저 및 렌즈 시스템을 Building Blocks로 전환합니다. |
플레이어 상호작용 경험 | 업데이트된 플레이어 상호작용 경험을 구현합니다. 이는 플레이어와 직접적으로 관련된 다양한 보완 기능 및 시스템을 포괄하는 통합된 배열입니다. 이 시스템들은 플레이어 상태, 아이템 상태, 환경 상태뿐만 아니라 게임 세계와 그 안의 객체들과의 상호작용을 포함합니다. |
EVA T2 | 제로-G에서 부드러운 이동을 위해 EVA 컨트롤과 애니메이션을 개선합니다. 제한된 EVA 연료를 도입하여 제로-G에서의 밀기/당기기와 멀티 툴의 트랙터 빔 사용을 장려합니다. |
평판 - 적대 | 평판 시스템을 업데이트하여 플레이어가 미션 외의 방법으로도 게임 내 조직과의 장기적인 평판에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 예를 들어, 해당 세력의 구성원을 살해하면 평판이 감소합니다. |
차량 모듈화 | 일부 차량의 모듈형 섹션을 교체하여 기능을 변경할 수 있는 기능을 구현합니다. 이번 초기 구현에는 Aegis 리탈리에이터의 어뢰 및 화물실 모듈이 포함되며, 향후 추가 모듈과 차량이 추가될 예정입니다. |
마스터 모드 | 차량의 속도, 구성 요소 및 역할별 기능을 관리할 수 있는 새로운 모드를 구현합니다. 이번 출시에서는 NAV 및 SCM 모드를 도입하고, 모든 함선의 완전한 재조정을 포함합니다. |
복제 레이어 업데이트 | 3.21 패치 주기 동안, 복제 레이어는 게임 서버에서 분리되어 독립형 서비스로 설정될 예정입니다. 단기적으로는 서버 충돌 시 더 큰 서버 복구를 가능하게 합니다. 이는 서버 메시를 향한 중요한 다음 단계이기도 합니다. |
이미지 업스케일링 | DLSS, FSR 및 자체 개발한 TSR 솔루션을 포함한 GPU 업스케일링 지원을 구현합니다. |
- ↑ Alpha 3.23.0 EPTU Patch Notes. Spectrum. Retrieved 2024-04-09